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CSGO一键解决loss/延迟问题指令的变更

来源:通达游戏网/编辑:通达游戏网/时间:2023-09-04 11:48:29

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正文:

CSGO一键解决loss/延迟问题指令的变更

某次更新后,游戏内切换服务器的指令更改了,从

sdr ClientForceRelayCluster 

变更为

sdr SDRClient_ForceRelayCluster 

附语:

玩家经常会在打官匹的时候(针对国服!社区服包括5E,B5都没有用的)遇到loss不稳定的情况,俗称丢包。或者ping比平时高上许多的情况,一般大退可以解决,但是大退在官匹里会很被动,用掉一个暂停,丢掉关键句,亏了经济等情况时有发生。这时候,是可以通过上述命令在游戏内解决问题的。

具体解决方式:指令+服务器代码

比如我是上海的,上海服务器是sha,我就输入sdr SDRClient_ForceRelayCluster shat

即可。

警告:请务必在休闲服务器寻找自己的地区服务器代码,然后在官匹备用,毕竟直接在官匹里输入了延迟极高的服务器是很可能直接断开连接的。这时候就必须大退了。

部分服务器列表:

国服:

天津tsnu tsnt tsnm 

上海shau shat sham

广州 canu cant canm

U:代表联通加速节点 T是电信 M是移动

世界服因为是直接上加速器,没有查过具体列表。

感谢NGA社区UID:1870的大佬。



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