来源:通达游戏网/编辑:通达游戏网/时间:2025-08-09 23:32:24
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饥荒腐烂物代码是玩家在游戏中控制食物变质速度的重要工具。通过合理运用这些代码,玩家可以延长食物保质期,甚至实现物品全开的效果。本文将全面解析饥荒游戏中的腐烂物代码系统,帮助玩家更好地掌控游戏资源。
在饥荒游戏中,食物变质是一个关键机制。通过控制台输入特定代码可以修改食物变质速度。常用的指令包括"c_gonext('spoiledfood')"快速定位腐烂食物,"TheWorld.topology.overrides.foodspoilmult"修改全局食物变质系数。数值越小食物保存时间越长,设置为0.5可使食物保质期延长一倍。
饥荒联机版提供了丰富的控制台代码,其中与腐烂物相关的代码尤为实用。"c_spawn('spoiled_food',10)"可直接生成10个腐烂食物,"DebugSpawn"前缀可生成各类物品。要实现物品全开效果,可使用"GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()"解锁全部制作配方,配合"c_give('item_name',数量)"获取任意物品。
腐烂食物在代码系统中有着完整的分类体系。基础代码"spoiled_food"代表普通腐烂食物,"spoiled_fish"指腐烂鱼类,"spoiled_egg"是坏掉的鸡蛋。高级代码如"rottenegg"生成腐烂鸟蛋,"spoiled_milk"产生变质牛奶。这些代码在控制台输入时需注意大小写和单复数形式。
完整的食物代码库包含数百个条目。新鲜食物代码如"berries"浆果,"carrot"胡萝卜;加工食品如"meatballs"肉丸,"fishsticks"鱼条。变质对应物通常添加"spoiled_"前缀。掌握这些代码规律后,玩家可以快速生成所需食物,如"c_give('berries',20)"获得20个浆果,"c_give('spoiled_berries',5)"得到5个腐烂浆果。
腐烂食物在代码系统中具有特定属性。"spoiled_food"是最基础的腐烂物,可作肥料使用;"rottenegg"会释放毒气;"spoiled_fish"吸引蚊虫。通过"c_gonext('spoiled')"可快速定位附近腐烂物品,"TheWorld.components.spoiledfoodmanager:DebugSetSpoilRate(0.1)"将全局腐烂速度设为10%。这些代码为游戏资源管理提供了极大便利。
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